Kas Olete Valmis Ameerika 1. Virtuaalset Reaalsus Roller Coasters?

{h1}

Kuus lipud ja samsung gear vr on ühendanud põhja-ameerika esimese virtuaalse reaalsusega rulluisud, et leida pargisõitjaid, kes otsivad kõrgemaid põnevustegureid.

Pandla üles, rulluisutusega harrastajaid! Lõbustuspargis Six Flags on Samsungiga ühendatud jõududega, et tuua esile tuuletõmbefaktorid virtuaalreaalsusega rulluisukatega, mis on seatud esimeseks sellisena Põhja-Ameerikas.

Virtuaalne reaalsus (VR) muudab juba seda, kuidas inimesed kogevad muuseumi eksponaate ja viivad läbi meditsiinilist väljaõpet, ja nüüd saab loendisse lisada rulluistu, mis ühendavad füüsilisi tundeid digitaalse maailmaga. Park-külastajad saavad kogeda neid uusi sõites kuues erinevas kuue lipu asukohas, teine ​​avaneb järgmisel reedel (9. aprillil) Six Flags New England'is Agawami, Massachusettsi ja kaks veel Kuus lippu Great Escape Lake George'is, New York ja La Ronde Montrealis, Kanadas, sel kevadel hiljem.

"Kui sulle meeldib rannasõidulaevade üldse, siis hakkab see asi olema täiesti meeletu," sõnas Sam Rhodes, kuueteist lipu ettevõtte disaini direktor. "See muudab täiskasvanuteks väikesteks lasteks. See on täiesti hämmastav." [Fotod: virtuaalne reaalsus paneb täiskasvanute lapse maailm]

Kuigi sõitjad ei ole täiesti uued vaatamisväärsused, on need varustatud Samsung Gear VR-peakomplektidega, mis on spetsiaalselt kohandatud rannasõidulaevade turvaliseks ja hügieeniliseks kasutamiseks. Kasutajad jäävad füüsiliselt rulluisutamiseks, kui nad kogevad kas "Supermani virtuaalset reaalsust" või "Uus revolutsiooni virtuaalset reaalsust", ütles Rhodes. Supermani rannasõidulaevas käivad ratturid koomiksiraamatust Metropolis ja kohtuvad Lex Luthoriga, ütles Rhodes. Uue revolutsiooni ratsutamises osalevad ratturid interaktiivses võitluses futuristlike välismaalastega.

Ristkülikukujuliste füüsiliste aistingutega virtuaalse reaalsuse kogemuste ühendamine suurendab põnevuskorda kuni 10 korda, Rhodes ütles WordsSideKick.com'ile. Ja psühholoogid nõustuvad, et uuenduslikud VR-rull-rannasõidulaevad saavutavad tõenäoliselt selle efekti, aktiveerides teatud inimese aju rohkem kui tavaline rulluisutaja või virtuaalreaalsuse kogemus.

"Põhimõtteliselt võtate te juba nii uudse, põneva sündmuse kui ka uue põneva, uudse sündmuse, mis annab teile lisanduva efekti," ütles Lexingtoni Kentucky Ülikooli psühholoogia professor Michael Bardo. tundmaõppimise käitumist.

Uued ja põnevad üritused aitavad tugevdada limbilisi auhindu, ütles Bardo, nagu toit, sugu ja mõned uimastid. Need kogemused aitavad vabastada tundlikku kemikaali, mida nimetatakse dopamiiniks, ja see, mis koosneb adrenaliinist rullumistelgede keerdudes ja tagasilöökides, annab inimestele põnevust või hirmu.

Üldiselt on selliste uuenduslike kogemuste otsimine bioloogiliselt kasulik. Bardo ütles WordsSideKick.com kohta, et inimesed, kellel olid uued kogemused ja kes läksid läbi toidu otsimise või paremate elukohtade elamiseks, olid suuremad võimalused ellujäämiseks.

Kuid Los Angelesi California Ülikooli neurofüüsikult Mayank Mehta sõnul saavad inimesed tavaliselt teada virtuaalse kogemuse ja uudse reaalse elu kogemuste vahele. Rottide lab eksperimentidel leidis ta, et aju ei moodusta virtuaalses ümbruses vaimset kaarti nii, nagu see toimub reaalmaailmas. Ta ütles, et peaaegu 60 protsenti spetsiaalsetest "GPS-i rakkudest" ajus, mis loovad vaimseid kaarte virtuaalses keskkonnas.

"Kui te olete virtuaalses reaalsuses - olenemata sellest, kui keeruline see on, teate, et see on virtuaalne ja see pole päris õige," ütles Mehta. "See on nagu IMAXi teater, kui teate, et see pole päris õige, sest teie neuronid suudavad erinevust öelda." [VR peakomplekti Mega juhend: funktsioonid ja kuupäevad]

Kosmosekaardi koostamisel arvestab aju lisaks visuaalsele teabele ka lõhnu, heli, keha liikumist ja muid keskkonna aspekte. Sellepärast teeb virtuaalreaalsuse tehnoloogia mõnedele kasutajatele iivelduse. Silmade ja ülejäänud kehas olevad ebajärjekindlad signaalid, eriti selle kohta, kas virtuaalne reaalsus kasutaja liigub või mitte, häirivad aju ja põhjustavad seda, mida teadlased nimetavad "küberlikkusena", ütles Stefano Triberti, Püha Süda Katoliikliku Ülikooli psühholoog Milanas, kes uurib, kuidas inimesed vaimselt töödelda virtuaalses ruumis.

"Vuoristorude puhul on see ebajärjekindlus vähem tugev, sest ratturid liiguvad," lisas Triberti, lisades, et "keskkonnast saab rohkem infot, mis ütleb, et me liigume vastavalt virtuaalsele kogemusele... tuul meie nägu, gravitatsiooni muutused jms. "

Niikaua kui virtuaalse reaalsuse kogemus ja kaljurõngade keerised on sünkroniseeritud, tunnevad ratturid füüsilisi jõude ja lehed silmuseid, ilma tundmata kõhklusi. Ratsurid võivad tegelikult tunda veelgi vähem iiveldust kui nad mõnel teisel rulluisul võidusõidulaevade juures, ütles Rhodes, sest nad oleksid nii virtuaalses kogemuses hõivatud, ei märka raja isegi seda. Ja kui sõit kestab mingil põhjusel pooleks, lõpetab visuaal ka sünkroonimise säilitamise, lisas ta.

Sel moel on lõbustuspargi sõidu VR versioon sellest unikaalne, peaaegu nagu videomäng, ütles Rhodes.See on täiesti ümbritsev, lastes näiteks ratsuttel suhelda ja tulistada välismaalasi, näiteks puudutades peakomplekti külgnuppu. Ja iga ratsutamine on ainulaadne, Roodos ütles. Kasutajad saavad vaadata otse edasi, alla või külg küljele ja avastada uusi maastikke. Ta ütles, et iga kord, kui nad sõidavad rulluistuga, võib see olla natuke teistsugune virtuaalne kogemus, nii et need, kes sõidavad esiküljel, ei ole enam ainsad, kellel on hea vaade.

"Me lihtsalt kriimustame pinda virtuaalse reaalsuse tehnoloogiaga," ütles Rhodes. "See on teemapargi tööstuse oluliste muudatuste algus. Kuue lipuga on innovatsioon meie DNA-is, me vaatame alati järgmise suurt asja ja nagu me tahame öelda, muudab see kõik kõike. "

Jälgi Knvul Sheikhi vidistama @KnvulS. Jälgi WordsSideKick.com'it @wordssidekick, Facebook & Google+. Algne artikkel WordsSideKick.com kohta.


Video Täiendada: .




ET.WordsSideKick.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Mistahes Materjalide Reprodutseerimine Lubatud Ainult Prostanovkoy Aktiivne Link Saidile ET.WordsSideKick.com

© 2005–2019 ET.WordsSideKick.com