Tuleviku Videomängude Sisend: Lihasandurid

{h1}

Lihaste arvutiklass võimaldab arvutiga suhtlemist ilma klaviatuuri, hiire või muu sisendseadmega puudutamata.

Liikumise juhtimine ja multi-touch on levinud seadmetes, mis ulatuvad Nintendo Wiist Apple'i iPhone'i. Kuid ükskõik milline lihaseid tuvastav süsteem võimaldaks mängijatel mängida ilma kontrollerita õhku Guitar Hero't ega aidata puhtad vanemad täis käes avada autovõimalusi.

Elektromüograafia (EMG) andurid võivad dekodeerida lihase signaale naha pinnalt, kui inimene täidab teatud žeste. Uurijad lisasid sellised sensorid oma käsivartele ja lõid žesti tuvastamise raamatukogu, jälgides iga žestiga seotud lihase signaale. Projekt kujunes koostöös Microsofti, Washingtoni Ülikooliga Seattle'is ja Toronto Ülikoolist Kanadas.

Võimalused muutuvad näiliselt lõpmatuks, kui lihaste tuvastamise süsteem ühendab olemasolevaid vidinaid. Joggers saab oma mp3-mängijat laule vahetada, kasutades mõnda kiiret kätt sisaldavat žetooni, ilma et oleks jälle liigutanud, ja täis käes olevad inimesed võivad lihtsalt masinavõimalusi lihtsalt maha panna või avada uksi.

Süsteem võiks lisaks lisada interaktiivseid võimalusi edaspidiseks liikumiskontrolliks videomängudes, nagu näiteks Microsofti kaamera põhinev Project Natal.

{{embed = "20091028"}}

Teadlased on sarnaselt kasutanud lihaste tuvastamise süsteemi, et lisada kasutajaliidese funktsioonid Microsoft Surface-le, multi-touch tabletop-seadmesse. Ruumitundlik värv võimaldas Pinna kasutajatel "joonistada" lauale ja rakendada rohkem värviküllastust vajutades alla raskem. Kasutajad võivad isegi valida virtuaalfotode pildistamise, kasutades selleks pigistust ja tõstmist, ja seejärel võib pilte "visata" lauale tagasi.

EMG-andurid on varem aidanud kliinilisi teadlasi taastusravi ajal lihaseid hinnata ning võimaldanud proteesid kasutajatel otseselt nende kunstlikele jäsemetele kontrollida. Kuid uue liideseuuringu eesmärk on panna tehnoloogia rohkematele tarbijatele, kui see osutub piisavalt paindlikuks.

Washingtoni ülikooli grupp esitab paberi oma viimaste tööde kohta 2009. aasta novembri lõpus Banffis Kanada konverentsil Interactive Tabletops & Surfaces 2009.

  • Videomängude ja seadmete ülevaated
  • 10 põhjalikke uuendusi
  • Bioonika inimesed: 10 parimat tehnoloogiat
Seda artiklit andsid TopTenREVIEWS.


Video Täiendada: .




ET.WordsSideKick.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Mistahes Materjalide Reprodutseerimine Lubatud Ainult Prostanovkoy Aktiivne Link Saidile ET.WordsSideKick.com

© 2005–2019 ET.WordsSideKick.com