Kuidas Noore Teadlase Väljakutse Töötab?

{h1}

Noorte teadlaste väljakutse on võistlus keskkooliõpilaste jaoks, kes oma teaduslikku kärpimist toetavad. Uurige noorte teadlaste väljakutseid.

Me kõik oleme võtnud teadusklassi ühel või teisel viisil. Mõned mäletavad teadust põnevust, imetust ja aukartust. Mõned jätkavad õpinguid teaduses ülejäänud hariduses. Ja mõned isegi võtavad oma armastuse kõigisse asjadesse ja teevad karjääri sellest välja. Ent paljude jaoks pole teadus ole õnnelik teema. Kas te arvate, et uurite teadust ja tunnete hirmu, ärevust või hirmu? Millal sa teaduse huvi kaotasid - mõnikord keskkoolis? Noh, sa pole üksi.

- Uuringud on näidanud, et huvi teaduse vastu on kas pikk või kaotatud keskkoolis [allikas: National Teachers Association]. Mõelge sellele elule tagasi. See pole ilmselt parim aeg, kas see oli? See aeg on täis ebamugavust, valu ja vastastikust survet. Selles vanuses hakkavad lapsed tõesti kasvama ja küpsema. Seda tehes hakkavad nad välja selgitama, mida nad tegelikult huvitavad. Kuid lapsed on ka äärmiselt muljetavaldavad ja nende sõbrad ei pruugi huvi, mida nad arenevad, ei meeldi. Olgem silmitsi sellega - teaduse ja matemaatika ei ole kõige glamuurne teemad ümber ja lapsed ei taha tunduda tühi. Nii nad loobuvad teadusest ja liigutavad edasi, et õppida teisi asju.

Kuid need lapsed, kes loobuvad teadusest ja matemaatikast, nii palju jätavad, et neil on peaaegu võimatu jõuda oma eakaaslasteni. Nii et õpetajad võtavad aktiivset hoiakut ja teevad kõik endast oleneva, et hoida huvisid kõrget taset - nad soovivad, et teadus ja matemaatika oleksid jälle lahedad. Kuid mitte ainult õpetajad, kes märgivad õpilaste kaotamise ohtu. Korporatsioonid on ka. Lõppude lõpuks, kui keegi ei õpi teadust, kes läheb nende jaoks ühe päevaga tööle? Kaks ettevõtet on isegi riikliku teaduse edendamiseks partnerlusega. Discovery Haridus ja 3M on kokku tulnud, et esile tuua rahvusliku teaduse konkursi, Noorte teadlaste väljakutse.

Kuidas noore teadlase väljakutse töötab?: kuidas

Kollase meeskonna Christopher Mowers ja Bethany Johnson töötavad "Kuum ja külma" keemia väljakutse Discovery Haridus ja 3M noorte teadlaste väljakutse.

Kuidas see väljakutse töötab? Kes saavad osaleda ja kuidas õpilased saavad alustada? Loe edasi, et teada saada, kuidas saab noor teadlane.

Alustama

Kas olete noorte teadlaste väljakutsega huvitatud? Esitlused tuleb esitada hiljemalt 20. mail 2009. Lisateave.

Noorte teadlaste väljakutse algusest peale

Kollase meeskonna Catherine Soto töötab lahendusena

Kollase meeskonna Catherine Soto töötab "The Hot ja Cold of It" lahendusel, samal ajal kui Muhammad Abu-Rmaile, Josh Hammer ja Chris Mowers vaatavad Marylandi Ülikooli 2007. aasta Discovery Hariduse ja 3M noorte teadlaste väljakutseid.

Väljakutse algas 1999. aastal, kui Discovery Communications märkas teaduse huvi vähenemist. Pärast keskkooliõpilaste õppetundide lugemist tahtis ta midagi teha selle põnevaks tegemiseks, nii et ettevõte lõi konkursi lootuses, et teadus lõbus. Alates võistluse algusest võistlesid lugematul hulgal üliõpilasi väljakutse osalemiseks, kusjuures 51 kandidaati võitis igal aastal. Sealt võistleb finaalis ainult üks koht ja võistlema võistlema kogu kuluga makstud reisi [allikas: Discovery Haridus].

Kui soovite olla 10. Noorte teadlane, siis avage oma arvuti ja eemaldage oma videokaamera. Kui olete viiendas kuni kaheksanda klassi, võite registreerida Discovery Haridus. Kui registreerimine on lõpetatud ja heaks kiidetud, on aeg loominguliseks saada.

Igal aastal valivad kohtunikud (keda me hiljem räägime) väljakutse teema. Need võivad olla tohutu teemad, kuid ärge laske seda hirmutada. Kohtunikud teevad koos teemaga välja ka teemad, millele õpilased keskenduvad. See aitab hoida kõike õiglast ja mitte ülekaalukat.

Kui olete oma teema valinud, on aeg hakata kirjutama, kuid peate kirjutama essee asemel skripti. Õpilased peavad esitama video, mis näitab nende teadmisi nende valitud teema kohta. Kuid mõelge enne, kui võtate osavõtjaid või režissööri. Videod võetakse vastu ainult juhul, kui üliõpilane on video ainuke ja kui õpilane on video teinud. "Tootmine" pole lubatud.

Kuidas noore teadlase väljakutse töötab?: discovery

Team Gray liikmed Matthew Mooney, Shubha Raghvendra, Morgan Monroe, Benjamin Song ja Kyrillos Tawadros esitavad DCYSCi jääskulptuuri pärast "Water, everywhere" vee väljakutset, mis esitati Marylandi kasvuhoonete rajatises 2007 Discovery Haridus ja 3M noorte teadlaste väljakutse.

Parem hoia seda ka lühidalt ja magusalt. Video esitused peavad olema pikemad kui 60 sekundit, kuid ei tohi ületada 120 sekundit. Nende kahe minuti jooksul otsivad kohtunikud loovust, asjakohasust, veenevust, klassiruumi sobivust ja üldist esitlust. Kui teie video on valmis minema, laadige see veebisaidile üles ja pingutage. Discovery teavitab teid võitjatest mõnikord suvel. Aga te pole veel selge. 51 võitjast (üks igast riigist ja Columbia osariigist) kutsutakse vaid osalema vaid 10-le.

Nii et kes need kohtunikud me räägime? Ja mis kõige tähtsam, mida saab võitja? Tutvuge järgmise sektsiooniga.

Noorte teadlaste väljakutse finaalid

Sinised meeskonnaliikmed Erik Gustafson ja Samantha Gonzalez selgitavad oma ideid oma meeskonnale ja kohtunikele

Sinine meeskonna liikmed Erik Gustafson ja Samantha Gonzalez selgitavad oma ideid oma meeskonnale ja kohtunikele väljakutses "Vesi, vesi, kõikjal" Marylandi Ülikoolis 2007 Discovery Haridus ja 3M noorte teadlaste väljakutse.

Steven Jacobs on saavutanud teadlane, õpetaja ja autor, kellel on rohkem kui kaks aastakümmet kogemust ja kolm kõrgemat kraadi. Ta on ka peamised kohtunikud Discovery Haridus ja 3M noorte teadlaste väljakutse. Kohtunik Jake, nagu võistlejad temale viitavad, on kohtuniku koosolekul kaasas ajaloolaste, tootjate, arstide, merebioloogide ja teiste teadlaste segu. Nagu me eelmises osas mainisime, määravad kohtunikud teema ja teemad, jälgivad ka kõiki video esitlusi ja kitsendavad võistlejaid kuni 10-ni.

Konkursi lõppedes kohtuvad võistlejad kohtunike poolt välja pakutud väljakutsetega. Milliseid väljakutseid te küsite? Keegi ei tea enne võistluse algust. See on salajane. Mõned varasemad väljakutsed hõlmavad kasvuhoonete ehitamist süsinikdioksiidi eraldamiseks ja tõsiste terviseprobleemide uurimiseks. Ainuke vihje, mida võistlejad saavad, on see, et kõik väljakutsed pöörleksid teema ümber.

Väljakutsed on välja töötatud selleks, et rõhutada üliõpilase juhtimist, meeskonnatööd, probleemide lahendamise oskusi ja kommunikatsiooni. Konkursi lõpus seisab ühe võistleja vastu finalistide vastu ning tema nimi nimetatakse ametisse Ameerika Aasta noorimteadur. Ja kui pealkiri on tore, lasime auhindu.

Kuidas noore teadlase väljakutse töötab?: töötab

Discovery hariduse ja 3M noorte teadlaste väljakutse 2007 võitjad: Katherine Strube (2. koht), Erik Gustafson (1. koht) ja Ambrose Soehn (3. koht)

Võitja pole ainus, kes saab auhindu. Iga 51 poolfinalisti saab 250 dollarit koos tunnistuse ja T-särgiga. Need 10 asjatundjad saavad võistluselt tasulise reisi, 1000 dollarit ja medalit. Kuid see ei ole midagi võrreldav sellega, mida võidab grandauhind: kõik eespool nimetatud kaubad, pluss USA dollarites 50 000 dollarit. Säästupakkumised, trofee ja hiilimise õigused, et olla kõige targemal poisil blokeerimisel.

Lisateabe saamiseks Avastusõppe ja 3M noorte teadlaste väljakutse kohta, mis on seotud teadusega ja seotud teemadega, vaadake linke järgmisel lehel. Järgmises jaotises sisalduv teave aitaks teid uurida ka oma enda sissepääsu videoid.


Video Täiendada: Gaming can make a better world | Jane McGonigal.




ET.WordsSideKick.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Mistahes Materjalide Reprodutseerimine Lubatud Ainult Prostanovkoy Aktiivne Link Saidile ET.WordsSideKick.com

© 2005–2019 ET.WordsSideKick.com