Power Up! Videomängude Mängimine Võib Teie Aju Suurendada

{h1}

Videomängude mängimine võib teie ajule lisada halli asju ja see on hea, vastavalt poola uuringu uutele järeldustele.

Videomängude mängijad, kes ei soovi kontrollerit alla laadida, võivad olla uue ettekäändena, et mäng edasi minna. Uus väike uuring näitab, et mängimine võib suurendada halli aine osakaalu inimese ajus, mis näitab, et aju võib parem kontroll väiksemate kehade liikumiste üle.

Uuringus leidsid teadlased, et videomängude mängijatel oli motoorsete oskuste õppimisega seotud kaks aju piirkonda rohkem halli aineid kui inimestel, kes videomänge ei mänginud.

Uurimuses olevatel videomängude mängijal oli Poola uuringute läbiviidud uurimuse kohaselt kiiremaid reaktsiooniaegu. [10 asjad, mida te ei teadnud ajust]

Varasemad uuringud on leidnud erinevusi teatud kognitiivsete funktsioonide osas inimestel, kes mängivad videomänge võrreldes nendega, kes seda ei tee, ütles teadlaste sõnul. Näiteks on videomängude mängijad suutelised tegema keerukamaid ülesandeid vähem kui videomängude mängijad.

Siiski on väga vähe teada, kuidas videomängude mängimine võib mõjutada aju kuju, ütles Nanasia Kowalczyk, Poola sotsiaalteaduste ja humanitaarteaduste ülikooli neuropsühholoogia üliõpilane ning uuringu juht, kes on ei ole veel avaldatud eksperdihinnangu saanud ajakirjas.

Selle uurimiseks uurisid uurijad 31 videomängu mängijat 29-le mitte-videomängude mängijale, ütles Kowalczyk WordsSideKick.com'ile. Kõik uuringus osalenud inimesed olid mehed ja nende keskmine vanus oli 25, ütles ta. Teadlased valisid mängijaid, kes mängisid mängu StarCraft II vähemalt kuus tundi nädalas viimase kuue kuu jooksul, ütles ta. Teisalt, mitte-videomängude mängijad ei olnud viimase kuue kuu jooksul videomänge mänginud rohkem kui 10 tundi, ütles ta.

Uurijad kasutasid aju skaneerimise tüüpi, mida nimetatakse magnetresonantspildiks (MRI), et otsida osalejate aju struktuurseid erinevusi. Kowalczyk ütles, et osalejad tegid ka skaneerimisel reaktsiooniaja testi.

Uurijad leidsid, et videomängude mängijal oli rohkem halli asi kahes ajupiirkonnas - õige putamen ja globus pallidus - võrreldes mitte-videomängude mängijatega. Need ajuosad aitavad kontrollida muu hulgas keha liikumist - näiteks videomängukontrolleri vajutamist, ütles Kowalczyk. [9 ükskõiksed võimalused teie tehniliste seadmete tekitamiseks]

Ei ole selge, kas sellistel meestel oli suurem hulga halli asi enne, kui nad mängu alustasid, või kas see on nende mängude tulemus. Kuid see võib olla, et see muudatus võib hõlbustada videomängude mängijatel lihtsaid liikumisi, nii et nad võiksid rohkem pühendada mängu ajamahukamatesse mänguvõimalustesse, näiteks strateegia, ütles Kowalczyk.

Samuti leidsid uurijad, et videomängude mängijatel oli reaktsiooniaeg kiirem kui mitte-videomängude mängijatel, ütles Kowalczyk. Reaktsiooniaja testimiseks näidati osalejatele ekraanil vilkuvat kasti. Lahtris kolis erinevates positsioonides ja osalejatele küsiti, kas see oli ühes kohas ühes või teises kohas, hakkab varem vilkuma, ütles ta. Kuigi videomängude mängijad reageerivad testile kiiremini, ei olnud kahe rühma vahel täpsust, ütles ta.

Jälgi Sara G. Millerit Twitteris @SaraGMiller. Jälgi WordsSideKick.com @wordssidekick, Facebook ja Google+. Algselt avaldatud WordsSideKick.com.


Video Täiendada: .




ET.WordsSideKick.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Mistahes Materjalide Reprodutseerimine Lubatud Ainult Prostanovkoy Aktiivne Link Saidile ET.WordsSideKick.com

© 2005–2019 ET.WordsSideKick.com