Teadlased Loovad Märtsi Hulluse Valemi

{h1}

Teadlased lõid arvutite, matemaatilise süsteemi neli viimast prognoosimist.

Kas see võiks olla aasta, mil lõpuks tunnete oma NCAA meeste korvpalliturniiride kontoripallis võitu põnevust? See võiks olla siis, kui kuulate kolme Georgia Techi professorit.

Nad on välja töötanud arvutipõhise, matemaatilise süsteemi, mis viimase üheksa aasta jooksul on võitnud kõik teised edetabelid, sealhulgas eelmisel aastal, kui ta lõplikult nelja võistkonda ja võimalikku võitjat Kansas korrektselt võitis.

Kasutades mõnda erinevat korvpalliloogikat, aga ka mõnda "oma kalkulaatorit ei saa seda teha", on nad järjestanud kõik 65-aastased turniirivõistlused sellel aastal ja panid isegi oma prognoose sulgule, mis on valmis käima panema.
Hindamissüsteem

Mis peaaegu 40 miljonit turniiri kava prognoositavat lehte oodatakse täita, NCAA turniir on üks kõige tähelepanelikumalt jälgitud aasta spordiüritused. Igaühel on oma süsteem, "kas ta ei võta vastu häireid (nagu turniiri poolt külvatud), kuulates pundits'e väljavõtteid või isegi täites mitu lehte erinevate stsenaariumitega. Joel Sokol, dotsent ja üks mudeli leiutajaid, hoiatab teie lähenemisviisi vastu.

"Fännidena näeme, et enamus võistlusmänge võistlevad kõige rohkem kahe või kolme korraga hooaja jooksul, nii et meie soolestiku tunded meeskonna kohta on tõesti värvilised, kui hästi või halvasti nad mängisid paar korda me vaatanud," Sokol ütles.
Nagu enamus uutest loogikatest, tundus ideed, mida Sokol ja tema kolleegid professor Paul Kvam algselt esitlesid, et luua parem mängude ennustamissüsteem, kui nad seda mõtlesid. Mõlema teadlase jaoks pole see selle poolest, kas võite või kaotate, oma tulemuse. Kuigi teised paremusjärjestus väärtustatakse võiduna võidu, on vastasele võitmise või kaotamise vahe 1 punkti võrra või 30 punkti võrra.

Liitunud professor George Nemhauser, nad loonud süsteemi, mis ühendas selle tegeliku jõudluse, hinnates iga vastase tugevust, mida nimetatakse ka nende "aja tugevuseks". Võidujooksu fikseerimine ei ole NCAA-le kunagi olnud poliitiliselt korrektne, kuna eelistaksid vältida meeskondi, kes võistlevad ühe punktiga mänguga, et parandada oma paremusjärjestust. Kuid selle lisamine mudelile on selle edu võtmeks.

Koduõiguse eelis
Mis on nende karjuvate kodukandide fännid ja nende mõju mängule?

Teadlased leidsid, et kodus on märkimisväärne eelis, mille saavutamiseks on vaja 20-22 punkti võitu. Teisisõnu, kui Wisconsin peksid Minnesotot Madisonis, siis võiks ennustada, et Wisconsin võidab taas Minneapolis, nõuab 20 punkti esimest võitu.

Kuna NCAA turniirimänge mängitakse teoreetiliselt neutraalsetes saitidel, siis mängu ennustamissüsteem peab kaotama selle kodus oleva eelise, et võita võitja.
Uus süsteem, mida nimetatakse LRMC (logistiline regressioon / Markovi ahel), lisab need kaks loogika hüpet. Kasutades Markovi ahela matemaatilist kontseptsiooni, küsib LRMC korduvalt hüpoteetilisi küsimusi: "Arvestades seda, et meeskond A võidab meeskonna B punkti X kohalt kodus (või teedel), on tõenäosus, et A on parem meeskond kui B?" Tänu tulemuste hooajale, kasutades lihtsalt tulemustabeli andmeid (kes võitsid, kes kaotasid, kui palju ja kus), võib mudel hakata hooaja keskel prognoosima. Hooaja lõpuks võib avaldada lõpliku hinne.

Hooajajärgse mängu tulemuste kindlaksmääramiseks eeldatakse, et võistkond, kellel on kõrgem lõplik hinne, võidab. "Meie süsteem objektiivselt mõõdab iga meeskonna jõudlust igas mängus, mida ta mängib, ja matemaatiliselt tasakaalustab kõik need tulemused üldise hinne määramiseks," ütles Sokol.
Kas te peaksite oma 401K raha panustama LRMC sulgule? Ei, kuna ikkagi on tõelisi häireid, kui madalama järjestatud meeskond jätab endiselt tõelise lemmiku. See on LRMC tuvastatud häire; kui meeskond on ülehinnatud ja külvatud liiga kõrgele, et paremat kvaliteeti pakkuv meeskond saadab koju. Siis on meil mingi tõeline märtsikuu hullus!

  • Veel Sport Science News
  • Bracketology "Näpunäide Ignoreeri seemned pärast magus kuusteist
  • Robot Madness: tõelise kunstliku luure loomine

Dan Peterson kirjutab sporditeaduse kohta oma saidil Sport on 80 protsenti vaimne.


Video Täiendada: .




ET.WordsSideKick.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Mistahes Materjalide Reprodutseerimine Lubatud Ainult Prostanovkoy Aktiivne Link Saidile ET.WordsSideKick.com

© 2005–2019 ET.WordsSideKick.com