Mis Teeb Realistlikud Robotid Nii Jube?

{h1}

Realistlikud robotid võivad olla häirivad. Aga miks see nii on? Uuri välja, mis muudab realistlikud robotid nii jube.

Kuna Karel Capek lõi oma 1920. aasta mängu "Rossumi universaalsed robotid" sõna "robot", on robotid olnud teaduslikus ilukirjanduses regulaarselt kinnitatud. Ja tänapäeval muutuvad nad teaduslikuks faktiks. Robotid on kasutusel põrandate vaakumiseks, autode ehitamiseks, pommide deaktiveerimiseks, operatsioonide abistamiseks ja puuetega inimeste abistamiseks paljude muude funktsioonide hulgas. Nad on levinud, kui paljud meist arvavad, ja nad on valmis tulevikus veelgi levima.

Robot on kõige lihtsam masin, mis suudab täita tavaliselt inimesi ülesandeid. Mõned on operaatoriga kontrollitud ja mõned liikuvad iseseisvalt (vähemalt nii kaua, kui nende toiteallikad võimaldavad). Nad ulatuvad kujul üksikute robot-käskade täiesti humanoid kehad. Mõnede robotiteoste üks peamisi eesmärke on muuta robotid tunduvalt inimlikumaks, vähemalt osaliselt robotite ja inimeste loomuliku interaktsiooni hõlbustamiseks. Robot, mille välimus ja toimingud jäljendavad inimese neid rohkem, kui nende metallosakesed, on tihti android.

Praegu on teadustöös kasutatud mitmeid androideid, nagu näiteks Replica Q2, mille on välja töötanud Osaka Ülikooli Hiroshi Ishiguro. Repliee Q2 modelleeriti naissoost TV-diktorile ja esmapilgul võis inimene eksida. Kuid ta ei saa kõndida ja ei sisalda mingit keerukat AI-d, mistõttu tema interaktsioonivõime on piiratud. Ishiguro on loonud ka enda enda nimega Geminoid HI-1 kaugjuhtimisega androidi koopia, mida ta saab kaugelt loengute tegemiseks kasutada. Ja David Hanson on loonud Androidi, mis on modelleeritud Philip K. Dicki romaani "Do Androids Dream Electric Sheep" autorist, mis hõlmab näo tuvastamist ja võib jätkata vestlusi. Kuigi keegi ei ole saavutanud tõelist autonoomiat, näib peaaegu kõikehõlmav, inimolene inimese koopia selliste jõupingutuste vältimatuks sõlmimiseks. Kuid mingil põhjusel, kui me puutume kokku robotitega, mis näevad välja liiga palju, nagu meid, leiame me tavaliselt, et need on hullumeelsed või välja lülitatud.

Mis on see, mis põhjustab realistlikke roboteid, mis meid välja löövad? Kas me kardame seda, mida inimvõimega inimene, kuid ilma inimeste südametunnistuseta, ei saaks teha? Kas me kardame väljakutse, mida nad esindavad meie ainulaadsusele ja mis lõpuks meie asendada? Kuna tõenäoliselt on need põhjused kõlblikud, arvestades teadusliku ilukirjanduse valduses oleva androidi domineerivat olemust, on tänapäeval kõige veenvam vastus tundu olevat vistseraalne, mitte filosoofiline põhjus. Seda nimetatakse "õrna oru" efektiks. Loe edasi, et rohkem teada saada.

Jube, kurb või mõlemad?

Aastate jooksul on kirjanduses ja filmides kujutatud palju androidseid (või äärmiselt inimlikke roboti). Mõnel juhul on need kujundatud mõnevõrra vähe jube (kas muutuva väljanägemise või küsitavate tegevustega), kuid nende kirjanikud ja teised loojad tõesti süüdistavad. Vaesed asjad ei pruugi tingimata väärkohtlemist väärata. Mõned neist on:

  • Lester del Rey "Helen O'Loy" - Sellel lühikirjeldusel on titulaarne armastus üks tema tegijaid ja vähemalt esialgu ta ei taasta oma kiindumusi. Loomulikult, kui see on kirjutatud 1930. aastatel, tehakse palju tema suurepäraseid kodustamisoskusi.
  • Roy Batty filmist "Blade Runner" ja romaan "Do Androids Dream Electric Lambad"? - Filmi versioonis lähevad Roy ja tema paljudele sõpradele oma tegija otsimisega tapetud meelelahutajad, kes püüavad oma varakult pensionile minna. Vaatamata nende leevendavatele tegudele, on androididel selline asi. Täiesti elujõuliste olendite loomine, siis nende kasutamine rasketöödeks ja varajaseks katkestamise kuupäevaks on omamoodi liikumine.
  • Kõik "A.I. Tehisintellekti" robotid - lapse robot, David, on hüljatud, kui tema asendatud poeg heastatakse surmava haiguse tõttu. Taavet on tunginud maailm, kes soovib teda deaktiveerida, ja kulutab oma aega, et otsida "Pinocchio" sinist haldjast, nii et ta saab tõeliseks poisiks ja tema pere uuesti vastu võetakse. Kui see ei olnud piisavalt kurb, purustatud robotid rutiinselt kinni püütakse ja visatakse gladiaatorite areeniks surma. Elu on raske selle maailma robotites. Aga Spielberg õnnestub anda talle õnnelik lõpp. Mingis mõttes.
  • David "Prometheus" - näitas Weyland Corporationi 8. põlvkonna androidi võltsitud kaubanduslik (viiruslik haagis), et need võivad olla nii põnev ja jube. David'i liiga täiuslik diktsioon ja naha toon olid natuke hullumeelsed, nagu ka tema avaldus, et ta võib teha asju, mida inimesed võivad leida häirivaks või ebaeetilisteks. Ta on mõlemad hea näide selle kohta, mida tänapäevane androidi teadus püüdleb, ja mõned omadused peaksid neid vältima. Kuid nagu tavaliselt, on tema tegija, kes teda ja kõiki teisi hädas.

Kukkumine ebamugavasse orgusse

Hiroshi Ishiguro koos oma Repliee androidi varase versiooniga prototüübi robotinäitusel 2005 Maailma Näitusel Nagakute'is Jaapanis

Hiroshi Ishiguro koos oma Repliee androidi varase versiooniga prototüübi robotinäitusel 2005 Maailma Näitusel Nagakute'is Jaapanis

Kaldume objekte ja loomi antropomorfiseerima. See tähendab, et me kujundame inimomadusi, nagu intelligentsus ja emotsioon, mitte-inimlikele asjadele, eriti kui neil on mõned inimlikud tunnused. Nii et arvate, et see tähendaks, et me võtaksime inimesele sarnase Androidi hõlpsamalt kui metall mehhaanik. Ilmselt tunnete ennast mugavalt roboteid, mis on üha rohkem inimeste füüsilised atribuudid kuni punktini, kuid kui see punkt on möödas, siis meid tõrjutakse. Seda efekti nimetatakse õrnaks oruks.

The ebameeldiv orus on 1970. aastal Masahiro Mori poolt välja antud termin.Selle idee illustreerimiseks lõi Mori graafikut, millel oli x-telje y-telje ja inimese sarnasuse tundmine, ning kujundasime meie tuttavuse või võime tuvastada erinevate robot-vormide või inimese kujutustega. Tööstuslikud robotid on päritolu lähedal, ei ole inimlik ega tekitavad tunnetunnet. Humanoidrobotid lähevad tippu, olles nii tuttavad kui ka inimlikumad. Kuid pärast seda tipphetki satub järsk langus orusse (kus asuvad lehed, zombid ja proteesiga käed) ja tõuseb uuesti teise tipu juurde, kui see läheneb elavale inimesele. Tema arvates suureneb meie mugavuse tase, sest robotid saavad rohkem inimese füüsikalisi tunnusjooni kuni veel määratlemata punktiteni, kus inimlikud tunnused muudavad roboti äkki tundmatuks ja jube. Nii füüsiline välimus kui ka liikumine mängivad rolli, sest ebainimlik liikumine võib ka kohe vette midagi visata.

Uuringud on selle idee välja toonud - ja seda veidi muutnud. Teadlased Karl MacDorman, Robert Green, Chin-Chang Ho ja Clinton Koch Indiana Ülikooli informaatikakoolis kasutasid osapoolte vastuste hankimiseks erinevaid näpunäiteid ja nahustruktuure. Nad leidsid, et nõtruse tasemeid hinnati kõrgemate nägudega, mis erinesid tavapärasest inimese osakaalust, kui naha tekstuur oli realistlik, kuid naha realismi tagantjärele tekkis hirmu langus. Need tulemused näivad olevat näidanud, et proportsioonide ja realistlike detailide mittevastavus võib olla süüdlane.

Ayse Pinar Saygin, Thierry Chaminade, Hiroshi Ishiguro, Jon Driver ja Chris Frith uuringus kasutati liikuvat robotti (tegelikult Repliee Q2), et näidata, et ebahariliku oru efekt võib olla põhjustatud meie ootuste ja reaalsuse lahutamisest meie androidi välimus ja liikumine. Teadlased võtsid osa osalejate funktsionaalset magnetresonantstomograafiat (fMRI-d), kuna nad vaatasid Repliee Q2 videomakkide sarja, mehaaniliselt väljamõeldud robotit (sama android, kuid "nülitud", et paljastada selle aluseks olevad osad) ja elus inimene ( tegelikult Androidi mudel), kes kõik teostavad samu toiminguid. Osalejate ajud vastasid inimesele ja mehaanilisemale väljamõeldud robotile väga sarnaselt. Kuid inimlikuma androidi vaatamisel näitasid erinevad aju piirkonnad aktiivsust kui muudel juhtudel ning need piirkonnad olid seotud visuaalse ajukoore ühendamisega aju osadega, mis on seotud liikumise mõjutamisega ja tõlgendamisega. See annab tõendeid selle kohta, et võib-olla tekib õrna oru efekt siis, kui midagi, mis näib enamasti inimesi liigub mitte-inimese viisil (st kui välimus ja liikumine ei ühti sellega, kuidas meie ajud peaksid mõtlema). Robotid liiguvad nagu me eeldame, et robotid liiguvad ja inimesed liiguvad, nagu me eeldame, et inimesed liiguvad, muidugi ei libise meid välja.

Androidi välimusest ja liikumisest tingitud erinevuste üheks võimalikuks evolutsiooniks põhjuseks on see, et mis tahes ebakorrapärasus inimese kujul võib viidata haigusele, ja meil võib olla raske tõrjuda haiguse leviku tõkestamiseks. Teatud isiku teine ​​kindlus võib põhjustada ka meie vastumeelsuse inimestele, keda me ei peeta aktsepteeritavateks partneriteks. Kuid olenemata bioloogilisest põhjustest otsivad robotiteadlasi viise, kuidas hoida oma loomingut orust välja.

Isiklik mull

Uuringud on näidanud, et kui robotil on mõned humanoidlikud omadused, eelistavad inimesed eelistatavalt sarnast isiklikku ruumi nende ja roboti vahel, mida nad hoiavad omavahel ja teise inimesega. Aga kui robot on mehaanilisem, siis laseb see palju lähemale. Võimalik, et vähem inimlikud robotid kukuvad elutute objektide hulka.

Kas me sillime ebameeldivat orgu?

Võibolla kuna selle robot-välja näeb välja, ei lase inimestel hirmutavat detektorit, Honda ASIMO on muutunud robootika suursaadikuks. Sõbralikul bottil on isegi Disneylandil regulaarselt võistlus.

Võibolla kuna selle robot-välja näeb välja, ei lase inimestel hirmutavat detektorit, Honda ASIMO on muutunud robootika suursaadikuks. Sõbralikul bottil on isegi Disneylandil regulaarselt võistlus.

Kuigi mõne robotiseerija eesmärk on teha selliseid inimolusid, mis on nii inimlik ja välimuselt liikuvad, et nad jõuavad kõiksugu orgu, on paljud selle probleemi kõrvalejäänud, muutes mitte-inimlikud, kuid väga ekspressiivsed robotid. Leonardo on armas ja karvane robot, mis on tehtud koostöös MIT ja Stan Winston Studios vahel. Ta võib näidata erinevaid näoilmeid, tunnustada nägusid ja inimesi õpetada erinevaid oskusi õppima. Sellised teadlased nagu Heather Knight usuvad, et roboti sotsiaalsed võimalused võivad samuti olla võluvaba oru vältimiseks.

On olemas mõtekaart, et robotid võiksid ilmuda, samuti suhelda ja suhelda sotsiaalselt, lihtsalt nii, nagu inimesed, kes teevad meid nendega rahul, kuid mitte nii palju, et need tõeliselt inimlikeks tunduvad. Idee on anda robotile piisavalt funktsioone, mis muudavad meid antropomorfiseerima, näiteks võime anda ja reageerida suhtluskäskudele, tunnustada inimeste emotsionaalseid seisundeid ja vastavalt sellele reageerida ning näidata muuhulgas isiksust ja emotsioone (kuigi kunstlikke). Robotidel oleks oma vorm, üks neist mõeldud mis tahes tööks, mida nad peaksid tegema, ning meie ootuste ja nende väljanägemise lahtiühendamine ei toimu. Mori ise märkis oma 1970. aasta artiklis, et disainerid peaksid püüdlema oma graafiku esimese tipu, mitte teise, et vältida kukkumist jube alasse. Võimalik, et see lähenemine aitaks robotitel meie elus sujuvalt sobida, andmata meile heebie-jeebiesi.

Kuid teised jätkavad inimeste täielikku realismi püüdlemist, nagu Ishiguro, kes on nende seas, kes usuvad, et androidsid võivad säästa õrna orgu, suurendades inimlikku välimust ja liikumist.Lisaks nende realistlikele juustele ja naha tekstuuridele on mõlemad Repliee Q2 ja Geminoid HI-1 mõeldud ka tavapäraste tahtmatute inimeste mikrokäitumiste, nagu pideva keha nihutamise ja vilkumise ning hingamise, loomuliku esitlemise eesmärgil. Ja nad kasutavad õhukompressori abil õhu täiturmehhanisme, mis mõjutavad liikumist ilma mehaaniliste müra tekitamata.

Kultuur võib mängida ka osa. Jaapanis on kunstvormid juba levinud ja aktsepteeritud, kui nad on sellistes kohtades nagu Ameerika Ühendriigid. On isegi paar sünteetilisi pop-tähte (üks animeeritud ja üks arvutipõhine mashup tema tegelike bändi liikmete omadustest). Võibolla võib ebameeldiva oru läbi viia mujal maailmas, kuna androidi levimus suureneb. Võibolla me kõik lihtsalt nendega harjutame.

Kuid see ei ole nähtus, mis esineb ainult robotite puhul. See juhtub teiste üldiselt realistlike kujunditega inimese kujul, nagu animatsioonid. Seal oli palju teateid inimestelt, kes avastavad animeeritud inimese tegelased filmides "Final Fantasy: The Spirits Within" ja "The Polar Express" nii, et nad on jube või välja lülitatud. Mõlemat filmi reklaamiti arvutigraafika (CG) fotorealismi läbimurdega. Kuid tegelased ei olnud oreli ületamiseks küllaltki reaalsed.

Me võime proovida kõike, alates realistlikkusest kuni täieliku inimese mimikrikseni, et veelgi katsetada, millistes vormides ja funktsioonides meie robot ja arvutipõhised vennad kõige tõenäolisemalt vastu võtavad. Me peame kas läbima või koristama, et vältida ebameeldivat oru, sest robotid ja arvutigraafika on meiega pikka aega veetud.

Autori märkus

Mina, üks, tervitab meie robotite aitajaid, olgu need siis säravad metallmasinad või silikoonikestad jarood. Ma olen keskpärane majapidaja, mõnikord teeb remonti püüdes mõnevõrra rohkem kahju kui hea, ja loeb palju raamatut, kui pöörata tähelepanu tööle sõites, seega näen ma mõningaid häid koheseid kasutusvõimalusi edasijõudnud robotid Kindlasti tuleb hoolitseda ohutuse ja eetika küsimustes. Kirjanduses ja filmides kipuvad robotid minema haywire'ile ja tapma või panema oma tegijaid alla. Kuid arvestades, et praegu on kaubanduslikult saadaval olevad ainsad leibrobotid mänguasjad ja tolmuimejad, kahtlen, et me jõuame kiiresti varjatud humanoidsete kunstlikesse luudesse. Mis puutub minu segust, ei tule tulevik piisavalt varsti.


Video Täiendada: Dragnet: Big Gangster Part 1 / Big Gangster Part 2 / Big Book.




ET.WordsSideKick.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Mistahes Materjalide Reprodutseerimine Lubatud Ainult Prostanovkoy Aktiivne Link Saidile ET.WordsSideKick.com

© 2005–2019 ET.WordsSideKick.com